Metroïd Fusion ✖ Nashi
Par Jekiffleschips GniarkGniark le dimanche, mars 21 2010, 16:58:00 - Saison 1 : Metroid Fusion
Mouuui alors ce fut fastidieux, entre le spamage de certaine expression, l'utilisation à deux reprise de cheat éhonté, un boss un peu m'vwoilà et quelque bug...Après, c'est quand même moi qui l'ai fait, DONC ça ne saurait que vous mettre en joie. (Alerte micro faible, le mieux ça serait encore d'avoir des écouteurs quoi...)
Velvet Video Burger 7 : Nashi (1/2)
Velvet Video Burger 7 : Nashi 2/2
envoyé par Eulmouette. - Cliquez ici pour plus de vidéos de jeux sur console et PC.
Et on souhaite bonne chance à Kitsuntsun pour le niveau coraya-relou.
Commentaires
Wow, la puissance du côté énervé/relouté de Nashi transpire de toutes les pores de la première vidéo. Je ne sais pas si c'est à cause de cela qu'il a quasiment la même diction que Concombre, mais ça marque.
Pour le Cauchemar, j'ai un peu envie de dire qu'on nous a gâché notre Climax Boss. Il fallait mourir, merde !
La métaphore de l'attaque foudre sur un Pokémon roche est puissante, chapeau (même si c'eut été probablement mieux avec un Pokémon sol).
Quant à La Vengeance du Secteur 2, oui, c'est sans conteste le niveau le plus chiant du jeu.
Et bah, tout ça pour ça, le Cauchemar ? è_é
Sur-abus des sauvegardes rapides, c'est dommage :(
Et bordel, fallait geler les espèces de monstres qui te bloquent la route quand ils sont petits §§ (je crois)
Allez, à toi Kitsune 8D
Ces néologismes de fou :D. ("Me voilà bien fienté" remporte la palme) et cette galère perpetuelle. Mais merde, le Cauchemar n'est qu'un détail de ta vidéo alors qu'il aurait du être la star, le centre ! Pauvre Cauchemar va :(.
Et protip: les trucs relous en forme de balons faut les geler avec le missile et passer quand il bouche pas le chemin. EUREKA § LOGIC §
Trois vidéos en très peu de temps, on est gâté quand même ! Pas si terrifiant au final le cauchemar :) enfin le fait que ce soit le deuxième essai de vidéo doit jouer, je pense que Sir Nashi à dû mourir lors du premier essai !
En tout cas le niveau de l'eau est bien chiant, un peu dans l'esprit du niveau de l'eau de Zelda Ocarina of Time lorsque que l'on a retiré l'épée, où il est facile de se perdre par exemple.
Dernière petite chose, Sir Nashi, es tu anti-conformiste ou l'évocation des digimons, concurrents direct des pokémons, est une tentative anarchiste pour renverser les us et coutumes imposés par Melow (sans qui toutes ces évocations pokémonesque ne seraient pas) ?
Ha non mais première vidéo ou non Cauchemar est vraiment très faisable, surtout sur émulateur =D
'tain mais pour les monstres ballons, je rage de pas y avoir pensé là ^^"
Et sinon oui, je suis TRES ostensiblement pro-digimon, j'ai même écrit la dessus XP
Ouais trop facile le Cauchemar, t'a juste sur-utilisé les saves/load rapides à chaque fois que tu foirais un peu, ce n'est pas très viril jeune homme !
Jolie prise de tête dans le niveau sous-marin, on sent la frustration passer par chacun des pores de ta peau c'est très communicatif.
Le phallus en bois, sorti de nul part, imprévisible, attaque surprise qui te pète la gueule en un coup, j'applaudis de tout mes doigts !
Bonne récolte.
Ah la la, le Cauchemar s'est ruiné sous le coup de tes savestates, c'est pas très fair play tout cela...
... Mais heureusement tu as su combler ce manque par du bon gros FAIL en te paumant dans les allées sous-marines et reloues de la station ! Parce que c'est ça aussi Metroid : des heures perdues à chercher la sortie !
Bon boulot, et merci à toi qui a fini par comprendre que LE RAYON DE CHARGE EST TON AMI.
Ouuuui alors je trouve que ça a UN PEU tendance à me reprocher ma façon de jouer par ici, surtout au niveau de cauchemar. Donc voilà, il est 22h30, on est juste à la fin d'Amelie Poulain et NOUVELLE VERSION contre cauchemar, sans sauvegarde rapide, sans cheat et sans le moindre instant de suspense:
Ca dure 3 minutes et pas à un seul moment on flippe pour ma vie, calmez vous les gars, Cauchemar c'était un bon gimick avant de le voir en vrais:
http://www.dailymotion.com/video/xc...
CHEAAAAATEEEEEER! Flagrant délit de savestates. En punition... tu feras les chiottes.
T'avais pas l'air maxi joie dans ta tête quand t'as enregistré ça. Ca à pas l'air d'aller...
En tout cas du bon débit et des vannes nettement plus priceless que la moyenne (éclat de rire assez régulier, BON POINT) c'était pas mal. Même si ouch l'écran de temps en temps en début de vidéo, maintenant je sais ce que j'impose aux gens.
Bon apparament y'a des chances que le planning se termine PAR-FAI-TE-MENT. o/
Héhé bien rattrapé Nashi ! Je pense toutefois que ce que tout le monde dit à propos du Cauchemar est lié au fait que la première fois qu'on l'affronte, et bien on en chie quand même pas mal. Un peu comme les rencontres avec le SA-X en fait.
Après même moi je le plie en deux-deux aujourd'hui, n'empêche que le souvenir de mon premier combat contre lui reste intact.
Un peu comme la difficulté légendaire des Tortues Ninja sur NES : si on y rejoue aujourd'hui, on se rend compte qu'en fait c'était pas si infaisable. Quoique.
Tes sauvegardes sont assez étranges, c'est dommage de voir le dossier à chaque fois ça enlève un peu de qualité au truc.
En tout cas ça me rassure de ne pas être la seule à m'être plantée avec l'enregistrement de la vidéo, mais cette version est bien même si on n'entendra jamais l'autre, en quelque sorte je comprends ta frustration ^^
Les vannes sur le cauchemar étaient sympa xD, bon c'est sûr qu'il a été vite tué, mais faut dire ce qu'il en est, ce n'est pas un boss très difficile, je me souviens avoir beaucoup plus miséré sur d'autres. Amo et Concombre nous ont monté tout un truc dessus mais en fait il n'en est rien u_u
Je maintiens qu'il est juste très très hardcore. Nashi a eu le pouvoir des savestates qui rend énormément simple la chose (on se fait toucher: on a qu'a reloader et éviter de se prendre un coup qui te vite genre 60/70PV, ça part très vite), surtout quand on utilise aussi les dites sauvegardes pour faire en sorte que le Cauchemar se mette bien en position pour se bouffer les missiles dans la gueule (Nashi a rechargé 2/3 fois quand le Cauchemar s'est mis en position trop près de l'échelle par exemple.) En contexte "normal" il est vraiment, et je le maintiendrais à jamais, TRES TRES TRES CHAUD. Surtout que le point de sauvegarde est à des kiloooooomètres.